Cómo jugar a PewPewPew
PewPewPew es un juego de naves multijugador gratis que funciona en tu navegador. Pilotas una pequeña nave en una sala en directo, disparas a los demás pilotos e intentas seguir con vida. Aquí tienes todo lo que necesitas saber antes de tu primer combate.
En tu navegador, en el móvil o el ordenador. Sin descargas ni cuenta.
Juega gratis yaEmpieza en segundos
- Abre pewpewpew.io. La partida en directo ya se está jugando detrás de la tarjeta de entrada.
- Escribe un nombre o pulsa el dado para uno al azar.
- Pulsa Jugar ya. Entras al momento en esa misma sala, con un escudo breve mientras te orientas.
Cómo vuela tu nave
- Tu nave gira rápido y mantiene su velocidad cuando sueltas el empuje: en el espacio no hay rozamiento, así que derivas hasta que empujas en sentido contrario.
- La marcha atrás te empuja hacia atrás, y es la forma más rápida de frenar o de alejarte de un combate.
- La arena da la vuelta. Si sales por un borde, vuelves por el lado contrario, y lo mismo pasa con los disparos y las rocas.
- Las naves no chocan entre sí, pero las rocas hacen daño: chocar con una te quita una buena parte de la barra de vida y rompe la roca.
Disparar
- Mantén Disparar para disparar sin parar. Tus disparos van en línea recta y llevan la velocidad de tu nave, así que los que lanzas mientras cargas hacia delante llegan más lejos.
- Una roca detiene un disparo, así que las rocas sirven de cobertura para ti y para todos los demás.
- Tu puntería recibe una pequeña ayuda hacia una nave que tengas justo delante, siempre que no haya una roca en medio.
- Recoge Doble disparo para hacer tu cañón más fuerte. Consulta power-ups y cañones.
Controles
| Acción | Teclado | Móvil o tablet |
|---|---|---|
| Empuje | W o flecha arriba | Empuja el stick |
| Girar | A y D, o flechas izquierda y derecha | Apunta con el stick |
| Marcha atrás | S o flecha abajo | Tira del stick hacia atrás (stick Flechas) |
| Disparar | Espacio | Botón FUEGO |
| Usar un power-up | E, Ctrl o Shift | Botón USAR |
| Marcador | Tab | Botón Marcador |
| Ajustes | Esc, o el engranaje arriba a la derecha | El engranaje arriba a la derecha |
Las teclas siguen su posición en el teclado, así que en un teclado AZERTY vuelas con ZQSD. En Ajustes puedes dar a cada acción hasta tres teclas propias, poner los botones táctiles a la izquierda para la mano izquierda y cambiar el stick táctil de Apuntar (la nave gira hacia donde apuntas y acelera cerca del borde) a Flechas (arriba, abajo, izquierda y derecha como las flechas del teclado).
Puntaje, vida y reaparición
- Tu puntaje son tus bajas menos tus muertes. Solo un disparo de otro piloto cuenta como baja; chocar con una roca es una muerte que no da un punto a nadie.
- Tu barra de vida se recupera despacio todo el tiempo, así que retirarte un momento ayuda de verdad.
- Cuando te derriban, la kill cam repite el momento. Pulsa Jugar otra vez, o Disparar, para volver a volar.
- Cada nueva vida empieza con un escudo breve, el cañón inicial de la sala y la casilla de power-up vacía.
Rachas e insignias
Las insignias aparecen junto a tu nombre mientras sigues con vida y desaparecen al morir. Una insignia superior sustituye a una inferior del mismo tipo.
- Primera sangre
- La primera baja de la sala o de la ronda.
- Racha asesina, Matanza monstruosa, Masacre, Imparable
- Bajas seguidas sin morir: 3, 5, 10 y 20.
- Doble baja, Multibaja
- Dos bajas en dos segundos, y luego una tercera en los dos segundos siguientes a la última.
- Venganza
- Derriba al piloto que te derribó la última vez.
- Fin de racha
- Acaba con la racha de tres o más de otro piloto.
- Matarreyes
- Derriba al piloto que va en cabeza en la sala.
- Por los pelos
- Consigue una baja con la vida por debajo de un cuarto.
- Rompe rocas
- Golpea doce rocas en una sola vida.
- A tope
- Consigue el cañón triple.
- Superviviente, Veterano
- Sigue con vida un minuto, y luego tres.
Trucos de piloto
- No dejes de moverte. Una nave a la deriva es difícil de alcanzar, y puedes girar y disparar mientras derivas.
- Lucha cerca de las rocas. Escóndete detrás de una cuando tengas poca vida y deja que se lleve los disparos.
- Dispara a las rocas más pequeñas: pueden soltar power-ups, y Doble disparo hace que cada impacto cuente más.
- Guarda Vida para un combate reñido y Escudo para cuando te persigan dos pilotos a la vez.
- El piloto que encabeza el marcador vale una insignia Matarreyes.
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