PewPewPew › Power-ups

Power-ups en kanonnen

In PewPewPew zweven drie power-ups door de ruimte: Dubbel schot, Health en Schild. Je pakt ze door erdoorheen te vliegen. Hier lees je wat elke power-up doet en hoe je er meer van krijgt.

Een potje PewPewPew met twee Dubbel schot-power-ups die door de ruimte zweven

In je browser, op je telefoon of computer. Geen download, geen account.

Nu gratis spelen

De drie power-ups

Dubbel schot
Werkt zodra je hem pakt: je kanon gaat één niveau omhoog, van enkel naar dubbel naar driedubbel. Het blijft zo tot je wordt neergeschoten. Heb je het driedubbele kanon al, dan doen extra Dubbele schoten niets meer.
Health
Gaat in je power-upvak. Gebruik hem om je levensbalk in één keer helemaal te vullen.
Schild
Gaat in je power-upvak. Gebruik hem voor een paar seconden waarin geen kogel en geen rots je kan raken. Een tweede gebruiken terwijl het eerste nog actief is, geeft geen extra tijd.

Je power-upvak

Waar power-ups vandaan komen

Enkel, dubbel en driedubbel kanon

KanonSchade per trefferTreffers om een vol schip neer te halen
Enkel206
Dubbel255
Driedubbel304

Een groter kanon raakt ook een breder gebied, dus bijna-missers worden treffers. Leven groeit terug tussen de treffers, dus bij een lange achtervolging kan er één extra nodig zijn. Elk schip begint met het startkanon van de room: enkel bij snel spelen, en je eigen keuze in een eigen room.

Schilden die je niet hoeft te pakken

In je browser, op je telefoon of computer. Geen download, geen account.

Nu gratis spelen

Meer gidsen