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Power-ups e canhões

Três power-ups flutuam pelo espaço no PewPewPew: Tiro duplo, Vida e Escudo. Para pegá-los, voe através deles. Veja o que cada um faz e como conseguir mais.

Uma partida de PewPewPew com dois power-ups de Tiro duplo flutuando no espaço

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Os três power-ups

Tiro duplo
Funciona assim que você pega: seu canhão sobe um nível, de simples para duplo e para triplo. Dura até você ser abatido. Quando você já tem o canhão triplo, mais Tiros duplos não fazem nada.
Vida
Vai para o seu espaço de power-up. Use para encher sua barra de vida de uma vez.
Escudo
Vai para o seu espaço de power-up. Use para ter alguns segundos em que nenhum tiro e nenhuma rocha podem machucar você. Usar um segundo enquanto o primeiro ainda está ativo não aumenta o tempo.

Seu espaço de power-up

De onde vêm os power-ups

Canhão simples, duplo e triplo

CanhãoDano por acertoAcertos para abater uma nave com vida cheia
Simples206
Duplo255
Triplo304

Um canhão maior também acerta uma área mais larga, então tiros que passariam raspando viram acertos. A vida se recupera entre os acertos, então numa perseguição longa pode ser preciso mais um. Toda nave começa com o canhão inicial da sala: simples na partida rápida, e o que você escolher numa sala sua.

Escudos que você não pegou

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