Power-upok és ágyúk
A PewPewPew űrében három power-up lebeg: Dupla lövés, Életerő és Pajzs. Úgy szerzed meg őket, hogy átrepülsz rajtuk. Itt megtudod, mit csinál mindegyik, és hogyan szerezhetsz belőlük többet.
A böngésződben, telefonon vagy számítógépen. Nincs letöltés, nincs fiók.
Játssz ingyen mostA három power-up
- Dupla lövés
- Abban a pillanatban hat, ahogy felveszed: az ágyúd egy szinttel feljebb lép, szimplából duplára, duplából triplára. Addig tart, amíg le nem lőnek. Ha már tripla ágyúd van, a további Dupla lövések nem csinálnak semmit.
- Életerő
- A power-up helyedre kerül. Használd, és az életcsíkod egyszerre teljesen feltöltődik.
- Pajzs
- A power-up helyedre kerül. Használd, és néhány másodpercig se lövedék, se szikla nem sebezhet meg. Ha egy másodikat használsz, amíg az első még aktív, az nem ad hozzá időt.
A power-up helyed
- A hely egy power-upot tárol, Életerőt vagy Pajzsot. Ha a másikat veszed fel, az kerül a helyére.
- Billentyűzeten E, Ctrl vagy Shift, telefonon a HASZNÁL gomb, ami GYÓGYÍT vagy PAJZS feliratot mutat, így tudod, mi van nálad.
- Minden új életben üres a hely, ezért használd el, ami nálad van, mielőtt egy harc rosszul alakul.
Honnan jönnek a power-upok
- A sziklák kisebb sziklákra törnek, ha rájuk lősz. Ha szétlövöd az egyik legkisebbet, dobhat egy power-upot.
- A kiesett power-up a szikla mozgásával repül tovább, és lassul, amíg meg nem áll, úgyhogy kapd el, mielőtt más teszi.
- Szikla nélküli szobában a power-upok helyette pár másodpercenként maguktól jelennek meg.
- Minden power-up ugyanakkora eséllyel lehet a három bármelyike. Ha egyszerre túl sok van a pályán, a legrégebbi elhalványul.
- Ha saját szobát állítasz be, te döntöd el, milyen gyakran jönnek: Ki, Ritka, Normál vagy Sok. Lásd: játék barátokkal.
Szimpla, dupla és tripla ágyú
| Ágyú | Sebzés találatonként | Találat egy teljes életű hajó lelövéséhez |
|---|---|---|
| Szimpla | 20 | 6 |
| Dupla | 25 | 5 |
| Tripla | 30 | 4 |
A nagyobb ágyú szélesebb területet is talál, így a majdnem-mellélövésekből találat lesz. Az élet visszatöltődik két találat között, ezért egy hosszú üldözésben eggyel több is kellhet. Minden hajó a szoba kezdő ágyújával indul: gyors játékban szimplával, saját szobában azzal, amit te választasz.
Pajzsok, amiket nem kell felvenned
- Minden új élet egy rövid pajzzsal indul, így sosem lőnek le abban a pillanatban, amikor megjelensz.
- Amíg bármilyen pajzs aktív, a sziklák sem sebeznek.
A böngésződben, telefonon vagy számítógépen. Nincs letöltés, nincs fiók.
Játssz ingyen most