Játék barátokkal
A PewPewPew közös játékra készült. Nyiss egy saját szobát, küldj egyetlen linket, és a barátaid a böngészőjükben berepülnek ugyanabba a meccsbe, telefonon vagy számítógépen. Senkinek nem kell fiók vagy letöltés.
A böngésződben, telefonon vagy számítógépen. Nincs letöltés, nincs fiók.
Játssz ingyen mostSzoba létrehozása három lépésben
- A csatlakozási kártyán nyomd meg a Játék barátokkal gombot.
- Válaszd ki a szobád szabályait (lent), aztán nyomd meg a Szoba létrehozása gombot.
- Küldd el a meghívót. A meghívó panelen megoszthatod a linket az alkalmazásaidban, kimásolhatod, vagy QR-kódot mutathatsz egy melletted ülő barátnak. Aki megnyitja a linket, a "Csatlakozz a barátod játékához" feliratot látja, és a te meccsedbe kerül.
Amíg egyedül vagy a szobában és nyitva van a meghívó panel, a meccs vár a barátaidra. A szoba megtartja a szabályait, így ugyanaz a link mindenkit ugyanabba a játékba hoz vissza.
Szobaszabályok
| Szabály | Lehetőségek | Mit csinál |
|---|---|---|
| Botok | Ki, vagy 1-től 32-ig (kezdetben 8) | Gépi pilóták robotjellel, így egy kis csapatnak is teljes csata jut. |
| Ha pilóták jönnek | Botok mennek vagy Botok maradnak | Botok mennek: minden érkező barát egy bot helyét veszi át. Botok maradnak: a botok az emberek mellett is repülnek tovább. |
| Aszteroidák | Ki, Kevés, Normál, Sok | Hány szikla lebeg az arénában. A sziklák fedezéket adnak és power-upot dobnak. |
| Power-upok | Ki, Ritka, Normál, Sok | Milyen gyakran esnek power-upok. |
| Power-up sodródás | 97%, 98.5%, 99.3% | Meddig siklik egy kiesett power-up, mielőtt megáll: a magasabb messzebb siklik. |
| Kezdő ágyú | Szimpla, Dupla, Tripla | Az ágyú, amellyel minden hajó minden életét kezdi. |
| Max. pilóta | 2, 4, 8, 12, 16 vagy 32 | Hány ember lehet a szobában. A maradó botok nem számítanak bele. |
| Kör hossza | Végtelen, 3, 5 vagy 10 perc | Játssz köröket az idő ellen, vagy sose állj meg. |
| Ölés a győzelemhez | Nincs korlát, 10, 25 vagy 50 | Az első pilóta, aki eléri, megnyeri a kört. |
| Ki csatlakozhat | Csak link vagy Nyilvános | Csak link: csak azok jöhetnek be, akiknél ott a link. Nyilvános: más játékosok is megtalálhatják. |
Körök
- Ha van kör hossza vagy ölésszám a győzelemhez, a szoba körökben játszik. Egy kör akkor ér véget, ha valaki eléri a győzelemhez kellő ölésszámot, vagy lejár az idő.
- Idő ellen a legjobb pontszám nyer; öléslimittel a legtöbb ölés. Ha az élen holtverseny van, az döntetlen.
- Az eredmények megmutatják a győztest, és mindenki öléseit, halálait, pontszámát, pontosságát, sebzését és legjobb sorozatát. Egy rövid szünet után a pontok nullázódnak, és ugyanabban a szobában indul a következő kör.
Ötletek egy játékestére
- Tripla káosz: kezdő ágyú Tripla, power-upok Sok, ölés a győzelemhez 10. Rövid és hangos.
- Nyílt űr: aszteroidák Ki, így nincs hová bújni.
- Botvadászat: néhány barát egy botokkal teli szoba ellen, Botok maradnak beállítással.
- Párbaj: max. pilóta 2, botok Ki, 3 perces kör.
A böngésződben, telefonon vagy számítógépen. Nincs letöltés, nincs fiók.
Játssz ingyen most