Mit Freunden spielen
PewPewPew ist zum gemeinsamen Spielen gemacht. Öffne einen eigenen Raum, schick einen Link, und deine Freunde fliegen im Browser in dasselbe Match, am Handy oder Computer. Niemand braucht ein Konto oder einen Download.
Im Browser, am Handy oder Computer. Kein Download, kein Konto.
Jetzt kostenlos spielenEin Raum in drei Schritten
- Drück auf der Beitrittskarte auf Mit Freunden spielen.
- Wähl die Regeln für deinen Raum (siehe unten) und drück dann auf Raum erstellen.
- Schick die Einladung. Das Einladungsfenster kann den Link an deine Apps teilen, ihn kopieren oder einen QR-Code für einen Freund zeigen, der neben dir sitzt. Freunde, die den Link öffnen, sehen „Dem Spiel deines Freundes beitreten“ und landen in deinem Match.
Solange du allein im Raum bist und das Einladungsfenster offen ist, wartet das Match auf deine Freunde. Der Raum behält seine Regeln, also bringt derselbe Link alle zurück ins selbe Spiel.
Raumregeln
| Regel | Auswahl | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
| Bots | Aus oder 1 bis 32 (8 zu Beginn) | Computerpiloten mit einem Robotersymbol, damit auch eine kleine Gruppe einen vollen Kampf hat. |
| Wenn Piloten kommen | Bots gehen oder Bots bleiben | Bots gehen: Jeder Freund, der beitritt, übernimmt den Platz eines Bots. Bots bleiben: Die Bots fliegen zusätzlich zu den Menschen. |
| Asteroiden | Aus, Wenige, Normal, Viele | Wie viele Felsen durch die Arena schweben. Felsen sind Deckung und lassen Power-ups fallen. |
| Power-ups | Aus, Selten, Normal, Viele | Wie oft Power-ups fallen. |
| Power-up-Gleiten | 97%, 98.5%, 99.3% | Wie weit ein fallengelassenes Power-up gleitet, bevor es stehen bleibt: höher gleitet weiter. |
| Startkanone | Einfach, Doppelt, Dreifach | Die Kanone, mit der jedes Schiff jedes Leben beginnt. |
| Max. Piloten | 2, 4, 8, 12, 16 oder 32 | Wie viele Menschen im Raum sein können. Bots, die bleiben, zählen nicht mit. |
| Rundenlänge | Endlos, 3, 5 oder 10 Minuten | Spielt Runden gegen die Uhr oder hört nie auf. |
| Kills zum Sieg | Kein Limit, 10, 25 oder 50 | Der erste Pilot, der diese Zahl erreicht, gewinnt die Runde. |
| Wer beitreten darf | Nur Link oder Öffentlich | Nur Link hält den Raum für Leute mit dem Link. Öffentlich lässt auch andere Spieler ihn finden. |
Runden
- Mit einer Rundenlänge oder Kills zum Sieg spielt der Raum Runden. Eine Runde endet, wenn jemand die Kills zum Sieg erreicht oder die Zeit abläuft.
- Gegen die Uhr gewinnt der beste Score, mit einem Kill-Limit gewinnen die meisten Kills. Ein Gleichstand an der Spitze ist ein Unentschieden.
- Das Ergebnis zeigt den Sieger und von allen Kills, Tode, Score, Trefferquote, Schaden und beste Serie. Nach einer kurzen Pause gehen die Punkte auf null und die nächste Runde beginnt im selben Raum.
Ideen für einen Spieleabend
- Dreifach-Chaos: Startkanone Dreifach, Power-ups Viele, Kills zum Sieg 10. Kurz und laut.
- Freier Raum: Asteroiden Aus, damit sich niemand verstecken kann.
- Bot-Jagd: ein paar Freunde gegen einen Raum voller Bots, auf Bots bleiben gestellt.
- Duell: Max. Piloten 2, Bots Aus, eine Runde von 3 Minuten.
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